我的世界里有什么办法可以防止水流动

文章来源:岩风网
编辑:卡修
发布时间:2026-01-16 09:10:52

在游戏中防止水流动可以通过调整游戏内权限设置实现,这通常适用于管理员或开启作弊模式的单人游戏。根据所使用的服务器插件或游戏模式,你可以找到与水流动相关的权限开关,直接将其设置为关闭状态,从而从根本上禁止水在地形中自然扩散。部分插件提供了更细分的权限控制,例如专门用于控制水的流动,将其设置为false即可关闭领地内的水流动效果。已放置的水源方块不会受到影响,但新的水流将不会产生。

如果安装了领地插件,操作员或领地所有者可以使用专门的指令来控制流水。关闭指定领地的水流,相关指令能让你针对特定区域进行精确管理,有效防止他人利用流水破坏领地内的建筑或农作物。如果指令因插件版本不同而无法生效,可以尝试其变体指令。执行指令后,领地范围内的水将停止流动,但需要明确的是,这种方法主要作用于插件的权限系统,对领地外的水无效。

利用方块物理性质进行阻断是另一种符合游戏机制的防流动方法。由于水的流动需要遵循高低差规则并在特定水平距离内蔓延,通过放置方块可以有效截断其流路。用实体方块直接填满水源源头,或将流水路径完全堵塞,都能使水因无法越过障碍而停止扩散。一些特殊的方块如火把、告示牌等,因其碰撞体积特性,也能在特定位置起到阻隔水流的作用。这种方法不需要任何指令,是纯粹的生存模式游戏技巧。

海绵是游戏内专门用于吸收水分的功能方块,能快速清除一定范围内的流动水和水源方块。将干海绵放置在流动水附近,它会立即吸收接触到的水并将其变成湿海绵。湿海绵可以通过在熔炉中烘干重新变为干海绵,从而实现重复使用。在处理小范围内意外泛滥的流水时,海绵是最高效的工具之一。海绵的吸水量有范围限制,对于极大规模的水域,需要规划性地分区作业。

在处理由玩家创造的水流时,预防是关键。在建造涉及水的设施,如农田、装饰瀑布或无限水源时,应预先规划好水的边界,使用不可穿透的方块围住水源,防止其意外溢出。可以通过建造一个深度至少为两格、且仅由水源方块填充的封闭水槽,来创建一个安全的水源点。对于已形成的、范围较大的静止水域,如果希望它不再产生外流,确保其水面与四周边缘齐平,没有流向低处的出口,即可使其保持稳定。

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