防御装备的选择与使用直接影响英雄的生存能力和团队贡献。防御装备主要分为护甲类、魔法抗性类、生命值类及功能性装备,需根据敌方阵容、英雄定位和游戏阶段灵活调整。护甲装如荆棘之甲可反弹伤害并施加重伤效果,适合对抗高暴击或依赖普攻的物理英雄;魔抗装如自然之力提供移速加成和魔法抗性,能有效应对爆发型法系英雄;生命值装如狂徒铠甲则通过高额生命值与回复效果提升续航能力。

防御装备的合成路径需结合对线期与团战需求。前期优先选择性价比高的小件,如红水晶或布甲过渡,中期根据敌方输出类型合成核心大件。对抗法术伤害为主的阵容时,可优先合成振奋铠甲或深渊面具,其被动效果能增强治疗或削弱敌方魔抗。护甲类装备中,冰霜之心能降低周围敌人攻速,适合团队保护型坦克;兰顿之兆则针对暴击流射手,减少所受暴击伤害并限制敌方输出。

功能性防御装备在特定局势下能扭转战局。守护天使为输出英雄提供复活机会,适合后期关键团战;石像鬼石板甲在承受集火时大幅提升生命值,但需注意其减伤副作用。日炎圣盾的持续灼烧效果可增强清线能力,适合需要快速推线的坦克英雄。装备的主动技能如附魔金身或救赎需合理规划使用时机,避免浪费冷却时间。
防御装备的搭配需兼顾团队需求与个人生存。纯坦克英雄可堆叠护甲和魔抗以吸收伤害,而战士类英雄需平衡防御与输出属性。斯特拉克的挑战护手在提供血量的同时强化攻击力,适合半肉战士。对线期需观察敌方核心输出装备的成型进度,及时调整防御策略。若敌方物理伤害过高,可提前补出反甲或冰霜之心;若法系英雄发育领先,则优先选择自然之力或深渊面具。

后期团战中,防御装备的被动效果往往决定生存上限。狂徒铠甲的脱战回复适合频繁拉扯的阵容,而冰脉护手的减速区域能限制敌方走位。需注意敌方穿透装备的克制关系,例如护甲装面对高额护甲穿透时收益降低,可转而补充生命值或功能性装备。防御装备的最终目标是最大化团队收益,而非单纯堆叠属性。
合理的选择与使用能显著提升容错率,为团队胜利奠定基础。













