营帐征兵确实存在人数上限,但具体数值会受到营帐等级和主城征兵处等级的影响。每个营帐一次只能为一支部队进行征兵,不同营帐之间的征兵可以同时进行,这相当于间接提升了整体征兵效率。不过营帐征兵的效率会比主城慢很多,大约只有主城征兵速度的1/5。

营帐征兵的资源消耗和主城略有不同。除了常规的木材、铁矿和粮食外,营帐征兵还会额外消耗铜币。每次征兵大约需要5000铜币,而单次征兵的数量上限为2600兵力。这个上限并不是固定的,可以通过提升主城征兵处等级来增加征兵速度,但营帐本身的征兵容量并不会因此提高。想要更高效地补充兵力,最好还是优先依赖主城征兵,营帐征兵更适合作为临时补给手段。

虽然营帐等级主要决定耐久度和可调动部队数量,但高级营帐能提供更稳定的征兵环境。5级营帐可以同时容纳5支部队调动,但征兵仍然只能逐队进行。营帐建造和升级需要时间,基础建造需3小时,升级需1小时,可以用金铢加速。建议在资源充足时提前规划营帐布局,避免战时临时建造耽误时机。

营帐征兵会覆盖原有资源地的产出效果。比如在铜矿上建营帐后,铜矿的加成就失效了,资源将完全按营帐功能计算。因此选址时需权衡资源收益和战略需求。如果想长期使用某块地,不妨优先建分城或要塞;营帐更适合作为短期行军的中转站。合理搭配主城和营帐的征兵节奏,才能让兵力补充更流畅哦!













