要塞等级的判断是战略决策的重要依据,直接影响作战部署和资源分配。最直观的区分方式是通过要塞外观特征:一级和二级要塞屋顶呈绿色,正房下方无台阶;三级和四级要塞屋顶变为蓝色,四角插有红旗且正房出现台阶;五级要塞不仅具备蓝色屋顶和红旗装饰,院落内还会额外出现独立小房子,这是最高等级要塞的专属标识。需一级与二级、三级与四级在外观上无明显差异,需结合其他因素综合判断。

要塞的耐久度数据是区分等级的核心参数。一级要塞基础耐久度为250,建造耗时4.5小时,消耗5个政令;二级耐久度提升至325,仅需追加1个政令即可升级;三级和四级分别对应400和500耐久度;五级要塞耐久度高达700,建设时间延长至18小时。这些数值差异直接影响攻城部队的配置,高等级要塞需要更多攻城值部队或延长作战时间。观察敌方要塞的防御恢复速度也能侧面反映等级,高级要塞通常具备更快的城防修复能力。

功能配置是判断要塞等级的深层依据。低级要塞仅支持单支部队驻扎,二级解锁双部队容量,五级可容纳三支作战单位。高级要塞会显示更复杂的防御设施,如多层城墙、箭塔集群和护城河系统。通过侦察可发现,等级越高的要塞往往配备更精锐的驻军,包括特殊兵种和高级武将组合。资源产出效率也是参考指标,五级要塞的资源采集速度通常比一级快60%以上。

先通过外观初步判定等级区间,再观察要塞周边领地质量——高级要塞通常控制着5级以上资源地。同盟情报共享至关重要,可通过战报分析敌方要塞的防御强度,累计承受伤害超过600的往往是四级以上要塞。攻城时注意记录守军刷新数量,五级要塞会持续生成多波600兵力守卫。建筑升级痕迹也能提供线索,带有高级仓库、校场的要塞基本不会低于三级。
土木工程科技可缩短要塞建设时间10%,易误判为低级要塞;同盟要塞防御加成会使低级要塞表现出异常防御力。建议在发动总攻前,先派遣侦察队获取完整情报,或通过小规模试探性攻击验证判断。掌握这些方法后,玩家能更精准评估敌方要塞威胁等级,合理分配攻城资源,避免因误判导致不必要的兵力损耗。













