体力是咱们行动的核心资源,不管是打地、攻城还是扫荡,都需要消耗武将的体力。每位武将的体力上限是120点,每3分钟自动恢复1点,也就是说每小时能回20点,6小时就能回满。如果体力不足,队伍就没法出征,只能乖乖回城或者原地待着等恢复。合理分配体力是关键,别一股脑全用完,留点备用总没错。

新手阶段有个福利,每次行动只消耗8点体力,比正常期的15点省了不少。不过这个保护期只有48小时,过了之后消耗就变多了。委任武将干活更费体力,一次要60点,所以别随便委任,优先留给重要的内政或者资源管理。凌晨2点到6点这段时间,体力消耗会翻倍,如果不想浪费体力,尽量避开这个时间段行动。
驻守是个不错的恢复方式,武将驻守时不会消耗体力,反而每3分钟能回1点,同时士气也会慢慢恢复。如果想快速回满体力,可以让队伍回城,这样武将的体力不会继续消耗,还能安稳恢复。回城后再出来又得重新跑路,所以除非真的急需体力,不然还是原地驻守更划算。

体力和士气是绑定的,队伍行动时会降低士气,而士气低了战斗力也会变弱。不过士气恢复比体力快,每2分钟回1点,或者直接回城也能瞬间补满。如果体力充足但士气不足,可以稍微等等,让队伍歇会儿再出发。合理搭配行动节奏,别让武将一直奔波,该休息时就休息,这样才能保持最佳状态。

最后别让主力队伍一直高强度作战,适当轮换副队去铺路或者打低级地,主力留着啃硬骨头。体力管理得好,发育速度自然快,不然很容易陷入没体力-等恢复-落后的恶性循环。稳扎稳打比盲目冲榜更重要,毕竟这游戏拼的是持久战!













