英雄的强度与搭配直接影响战局走向,部分英雄因其技能机制或泛用性成为玩家首选。骑兵系的核心英雄源义经凭借高爆发与机动性成为早期热门选择,其主动技能八幡之誓能对目标造成巨额单体伤害,配合被动技能剑术大师提升骑兵攻防属性,在野战与集结中表现突出。步兵流派的理查一世则以狮心王技能为核心,提供持续治疗与减伤效果,成为防守与持久战的战略支点。
弓兵体系中,李成桂的落雁技能因其大范围AOE伤害和减速效果脱颖而出,尤其在团战中能有效压制敌方集群。紫将孙武虽为史诗品质,但技能兵法兼具伤害与怒气回复,搭配防御战术的减伤效果,成为平民玩家过渡期的性价比之选。埃塞尔弗莱迪作为免费获取的橙将,通过远征商店积累雕像即可培养,其凛冬将至技能提供群体沉默与伤害,在KVK等大型战役中具有战略价值。

英雄觉醒是质变的关键节点,需优先集中资源培养核心角色。例如曹操觉醒后虎豹骑技能可提升骑兵行军速度与伤害,大幅增强扫田与骚扰能力;而查理马特觉醒技能铁锤则强化反击伤害,使步兵在驻防时更具威胁。需注意部分英雄需卡技能等级,如源义经优先升级1、2技能至5级再觉醒,避免资源浪费。

后期阵容需根据战场需求灵活调整,骑兵突击、步兵防守或弓兵远程压制各有侧重。合理利用英雄天赋系统,如骑兵系点出机动天赋增强行军效率,步兵系选择防御天赋提升生存能力,能进一步放大英雄特性。同时关注版本更新对英雄平衡性的调整,确保阵容始终适应当前环境。

资源分配上建议优先满足1-2名主力英雄的觉醒需求,再逐步扩展阵容深度。通过参与最强执政官转盘活动等限时玩法获取金头雕像,结合远征商店等稳定渠道积累资源,可高效构建英雄体系。需注意不同文明加成的兵种属性与英雄搭配的联动效果,例如选择罗马文明时优先培养步兵系英雄以发挥最大效益。













