最强衣服的获取主要依赖两种核心途径:抽卡包和废土探险。抽卡包是最直接的方式,通过完成任务或系统赠送获得免费卡包,有一定概率开出高属性服装,例如E+5的探险专用服或总属性+7的稀有装备。需卡包并非无限获取,需合理规划使用。废土探险则是长期稳定的来源,派遣高属性居民探索废土,时间推移和探索距离增加,获得高级服装的概率会显著提升,尤其是E属性相关的服装,对居民升级血量至关重要。
服装的强度评判标准主要基于属性加成和适用场景。E属性(耐力)是最核心的指标,直接影响居民升级时的血量成长,因此E+5的服装(如军官服、专家连身衣)是前期优先普及的装备。S(力量)、A(敏捷)等属性对应的服装可根据生产需求分配,例如S+7的指挥官工作服适合发电站,A+7的高级连身衣适合餐厅。稀有度并非绝对标准,部分蓝装(如P+4、I+4)在特定阶段也能发挥重要作用,无需盲目追求金装。
服装的合成与保留策略需结合游戏阶段调整。前期建议集中资源制造E+3或E+5的服装,优先配备给探险队员以提升生存能力。中后期则需保留纯E属性服装,为核子可乐工厂等高需求场所做准备。其他属性服装可通过探险自然获取,无需额外制造。探险中获得的服装可能自动替换居民原有装备,需定期检查并重新分配,避免属性浪费。
优先完成奖励卡包的任务链,并确保探险队伍携带足够的治疗针和消辐宁以延长探索时间。避难所内部需维持稳定的电力、食物和水供应,避免因资源短缺影响任务进度。通过平衡探索、制造和任务三大来源,逐步构建全属性覆盖的服装体系,才能最大化居民效率与避难所整体实力。