划分两个队伍的核心机制是通过提升市政厅等级解锁额外队列。初始阶段玩家仅能派遣一支队伍,市政厅达到11级可解锁第二队列,17级解锁第三队列,21级解锁第四队列,22级解锁第五队列。队列数量直接影响多线操作能力,例如同时进行资源采集与军事行动。需注意队列解锁是阶段性目标,需优先升级市政厅及相关前置建筑。
部队队列的分配需结合当前战略需求。若以资源采集为主,建议将两支队伍分别配置专职采集将领,例如科斯坦察或玛蒂尔达一世,并搭配负载型兵种如攻城车。若以军事行动为主,则需根据目标调整,例如一支负责集结进攻,另一支负责野战骚扰。队列分配并非固定模式,需根据实时战况动态调整,避免资源浪费或战力分散。
将领与兵种的协同是划分双队伍的关键因素。主将需选择具备核心技能的统帅,例如源义经或曹操,副将则侧重补充属性或功能性技能。骑兵队伍建议搭配机动天赋,步兵队伍优先选择防御天赋。混编队伍需确保兵种属性互补,例如步兵抗伤搭配弓兵输出。天赋点分配需精准,避免因错误加点导致战力折损。
联盟领土内的队列调度需遵循协同原则。在联盟旗帜范围内,队伍可享受采集速度加成,因此建议将采集队列优先部署于联盟资源区。作战队列则需根据联盟指令集中调动,例如参与神庙争夺时,一支队伍负责集结进攻,另一支负责拦截敌方增援。联盟科技中的行军速度与队列容量提升技能需优先研发,以优化多队列操作效率。
后期队列管理需平衡资源消耗与战力维持。多队列同时行动会加速体力与资源消耗,建议储备加速道具以应对高强度作战。医疗队列需独立配置,避免因伤兵堆积影响其他队列运转。通过定期调整装备与科技研发方向,可逐步提升双队伍的综合作战能力,适应不同阶段的游戏挑战。