命中主要影响负面状态的成功率,比如破甲、眩晕、中毒这些效果能不能挂上敌人。每个敌人都有效果抗性属性,咱们的命中数值需要超过对方抗性才能稳定上debuff。一般来说PVE内容堆到55%命中就够用了,但PVP对抗高抗性角色可能需要堆到100%甚至更高。命中不是线性收益,达到阈值后收益会明显下降,所以别盲目堆太高。
命中套装是提升命中最直接的途径,两件套就能提供20%命中加成。装备的副属性也能洗出命中,戒指和项链的主属性选择命中收益特别高。有些神器也能提供命中加成,比如星辰之歌、无限提篮这些辅助类神器。记住命中只影响debuff成功率,不影响伤害数值,所以输出角色不用刻意堆命中除非技能带控制效果。开水哥、武威这类debuff手对命中需求很高,必须优先保证他们的命中达标。
打龙13这种讨伐本时,65%命中是比较稳妥的标准,能保证debuff稳定挂上。迷宫和深渊里的部分boss抗性会更高,可能需要调整到70%-80%。PVP环境更复杂,遇到堆抗性的坦克角色时,咱们的debuff手最好有85%以上命中。有些角色技能自带命中加成,比如开水哥的专属装备能额外加命中,这种时候可以适当降低装备提供的命中数值。
命中和其他属性的平衡需要好好琢磨。咱们不能光顾着堆命中忽视了速度、生存这些关键属性。辅助角色在保证命中达标后,优先考虑速度让出手更快。输出角色如果技能带控制,可以在暴击爆伤达标后补点命中。装备强化时如果出了高命中副词条,可以留给专门的debuff手使用。记住有些boss和PVP角色有免疫套装或被动抗性,这时候命中再高也没用,需要换个思路应对。
角色觉醒会加一些固定命中值,虽然不多但能减轻装备压力。技能强化有时会增加debuff基础概率,间接降低对命中的需求。专属装备经常有命中相关词条,这是质变的关键。宠物技能也能提供少量命中加成,算是锦上添花。记住查看敌方阵容的抗性分布,遇到高抗性队伍时及时调整配装。
命中是个需要动态调整的属性,咱们要根据当前面对的敌人灵活变化。平时多准备几套不同命中数值的装备,遇到特殊场合就能快速应对。记住没有放之四海皆准的完美数值,关键是理解机制后做出最优选择。