原神公子作为水元素弓箭/近战双形态角色,输出方式的选择需要根据实际战斗场景和队伍搭配灵活调整。水元素输出更适合对群环境,能通过断流机制和元素反应打出爆发伤害;物理输出则依赖普攻和重击的稳定伤害,适合应对无法触发元素反应的敌人。两种模式各有优势,关键在于理解技能机制和实战需求。
近战形态下的水元素输出是公子的核心特色。开启元素战技后,每一次普攻都能造成范围水伤,配合断流效果可对多个敌人造成连锁伤害。这种模式下,小伙伴们要注意控制近战持续时间,避免因冷却过长影响循环。元素爆发在近战形态下拥有超高倍率,适合作为收尾技能使用。远程形态的蓄力攻击虽然也能挂水,但主要价值在于快速触发断流和补充能量。想要最大化水伤,记得优先提升元素战技和爆发等级。
物理输出玩法更侧重弓箭形态下的普攻与蓄力。虽然公子的基础攻击倍率不算突出,但配合特定武器如弓藏或天空之翼,依然能保持稳定输出。这种模式的优势在于不受元素附着限制,面对水免疫敌人时更从容。物理输出会损失公子的核心机制断流效果,对单伤害较为平庸。建议只在特定环境下使用,比如需要远程消耗或应对水元素免疫的场合。
水元素流派推荐沉沦之心四件套或2水伤+2攻击混搭,主词条优先水伤杯和双暴头;物理流派则适合苍白之火或2物理+2攻击组合,需要堆高攻击和暴击属性。武器方面,五星首选天空之翼或冬极白星,四星中弓藏适合物理,绝弦则强化元素爆发。小伙伴们要根据现有装备合理搭配,不必强求完美套装。
水元素输出建议绑定火系角色打蒸发,或配合雷系打感电;物理流派则需要冰雷角色辅助超导减抗。无论哪种玩法,队伍中最好配备聚怪角色解决公子对群需求,同时加入治疗或护盾保障生存。记住合理分配输出时间轴,避免因技能真空期导致输出断层。
最终选择取决于你的战斗习惯和角色库深度。喜欢爆发节奏和元素反应的小伙伴更适合水伤流派,追求操作简单和泛用性则可以考虑物理玩法。建议先培养水元素体系,等资源充足再尝试物理方向。最重要的是根据实战反馈调整策略,毕竟适合自己的才是最好的输出方式。