分城的快速提升需要从选址、资源规划、军事发展和战略协同四个核心维度入手。选址是分城发展的基础,优先选择以6级及以上地块为中心的九宫格土地建造分城,这类地块可解锁特殊建筑功能。例如6级地可建造钱庄提升税收,7级地解锁技工所增加资源产量,8级地提供塔楼扩展视野,9级地配备酒馆加速武将体力恢复。分城选址还需考虑地理位置,第一座分城建议建在州中央便于攻城队调度,后期分城则布局在资源州或大后方专注生产。建造分城需消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令,因此需确保主城兵营满级、城主府8级后再启动建设。
分城资源建筑与主城加成叠加,需优先升级民居提高人口上限,确保劳动力供给。资源田发展需因地制宜,靠近山区则侧重石料产出,平原区域优先粮食生产。分城仓库升级能突破资源存储上限,满级后激活税收+1000的技能。特殊建筑如钱庄、技工所要优先升至6级都督府解锁,技工所每级提升5%资源产量,需与主城资源科技同步研发。分城资源建筑建议5天内升满,可带来每小时5350木材铁矿、5650石料粮草的稳定收益,相当于9块9级地产出总和。
分城部队独立于主城且不共享兵营加成,需单独配置武将和兵种。步兵是攻城主力,可重点培养三星武将祢衡等拆迁型角色,150以上攻城值的部队10分钟可削减2500耐久。军事科技优先研发攻击力、防御力分支,城墙和驻军等级需同步提升以增强防御。分城可建造戍城作为军事前哨,2x2占地规模更灵活,但无法替代分城的资源功能。注意分城部队需配置攻击距离足够的武将,避免因站位缺陷削弱战斗力。
分城与主城需形成功能互补,主城专注主力部队征战,分城承担资源生产和攻城任务。同盟协作时可将分城作为资源中转站,通过贸易弥补资源缺口。利用陈情事件中的工匠系统打造宝物,授予分城武将可提升特定属性。分城视野建筑需优先建造,配合塔楼实现战场监控。迁城功能可将主城覆盖至分城位置,但会拆除分城特殊设施且消耗500玉符,需谨慎使用。后期进入资源州后,必须建立分城以获取高级地块加成,并通过社稷坛升级提高声望上限。
分城发展需平衡短期投入与长期收益,避免盲目扩张。单座分城资源建筑满级后再考虑新建,确保每座分城都能形成有效战力。通过合理选址、资源倾斜、军事配置和同盟协作,分城将成为势力扩张的核心支点。