武器升级的核心机制是通过重复获取同一武器积累经验值,当地窖武器图鉴中的经验条满后会自动提升星级。武器星级提升主要改变外观而非属性,但部分初始武器升级后会产生质变效果,例如吸血鬼的酒杯升级后可触发吸血效果。升级所需经验值可通过大厅左侧地窖查看,每次获得相同武器都会增加1点经验值,不同武器所需经验总量存在差异。
初始武器的升级需通过角色强化实现,首先需消耗蓝币将角色升至5星,再支付8000蓝币升至6星即可强化初始武器。这类升级对部分角色提升显著,如精灵的古弓升级后暴击可眩晕敌人,但圣骑士等角色的初始武器升级收益较低。初始武器升级与常规武器星级系统相互独立,前者改变武器属性后者仅影响外观展示。
神话武器的升级需要重复获取同名武器解锁词条,主要通过开启赛季补给箱实现。赛季补给箱可从赛季商店购买,每次获得重复神话武器会解锁新属性或强化现有词条。远古遗迹类武器则需在特定界面点击升级按钮完成强化,这类武器通常需要完成对应关卡挑战才能获取升级材料。
武器合成系统可视为特殊升级途径,需满足特定配方条件。合成操作必须在地牢中进行,手持主武器时靠近地面材料武器会出现合成按钮,三持状态需通过骑士二技能实现。合成后的新武器保留独立星级系统,需重新积累经验值。配件系统虽不直接提升武器等级,但通过磨刀鱼等配件可增加近战武器伤害,实现类似强化的效果。
资源规划是高效升级的关键,建议优先积累蓝币升级功能性初始武器,同时针对性刷取常用武器的副本以快速积攒经验值。对于神话武器,应合理分配赛季资源确保稳定获取补给箱。分解多余装备获得的碎片可用于强化系统,但需注意部分高阶强化需要特定地图掉落的专属材料。
武器升级体系的复杂性要求玩家建立清晰的强化路线,区分外观星级与实战强化的优先级。通过持续积累武器获取次数、合理分配角色强化资源以及掌握合成机制,能够系统性地提升武器战力。不同武器类型的升级价值差异较大,近战武器受配件加成更明显,远程武器则更依赖基础属性的提升。