炮兵阵叠加的核心在于错位排列不同类型的火炮,让它们形成交叉火力网。咱们得先搞清楚每种火炮的特性,比如轻型火炮跑得快但威力小,重型火炮虽然慢但一炮下去能轰掉半片阵地。布置的时候千万别把同类型火炮堆在一起,那样火力会重叠浪费,最好把榴弹炮、反坦克炮这些穿插着放,让射程和攻击方式互补。记住炮兵自己视野有限,得搭配侦察车或者摩托化步兵在前排开视野,不然敌人躲在阴影里咱们的火炮根本打不着。
平原适合摆远程火炮,山地和森林则更适合藏近距离防御的炮。森林能给炮兵加攻击力,但别指望这点加成能弥补它们龟速移动的缺点。如果发现敌人有轰炸机或者快速部队过来偷袭,赶紧让炮兵分散转移,它们防御力低得可怜,被近身基本就交代了。天气好的时候尽量让炮兵多输出,遇到恶劣天气就优先保存实力,毕竟活着才有输出。
资源分配要讲究优先级,先升级能直接提升火力的科技,比如加射程、减装填时间的项目。炮兵特别吃弹药补给,打到一半没炮弹可就尴尬了。中期可以考虑用自行火炮替代传统炮兵,它们不用花时间架设阵地,保留森林加成的同时还能自主移动。火箭炮是个好东西,射程远还能支援海战,但特别招敌人恨,一定要用防空炮和坦克围着保护。
实战中要多观察炮弹落点,及时调整射击参数。对面要是扎堆进攻,就用榴弹炮洗地;遇到装甲部队就换反坦克炮点名。注意控制火力节奏,别一股脑把弹药打光。每次打完记得看回放,看看哪些炮位效率低,下次就调整位置。炮兵阵玩得好真的能改变战局,虽然操作起来有点累,但看到敌人被炸得人仰马翻的时候特别有成就感。