咱们最头疼的问题之一就是士兵损耗。不管是开荒打地还是攻城打架,兵力消耗总是让人心疼。想要减少战损,得先了解守军强度变化,S2的土地守军比S1强了不少,战法搭配更复杂,武将等级也更高,所以硬拼肯定吃亏。前期开荒尽量选克制兵种,比如枪兵打骑兵,弓兵打枪兵,简单侦查一下就能避免很多不必要的损失。
打高级地的时候,咱们的武将等级和兵力很关键。打5级地需要武将20级左右,兵力最好达到6000否则很容易翻车。打6级地就更难了,守军有两队,每队15000兵力,咱们至少得准备两队主力,每队12000兵才能稳一点。如果兵力不够,可以先打低级地练级,别急着冲高级地,不然战损会特别高,资源跟不上就崩盘了。
侠客军玩法在S2挺受欢迎的,但要注意,变成土匪后虽然打架自由,可资源获取难度也提高了。侠客军没法种地,只能靠掠夺,如果打不过正规军,兵损会很大,甚至可能被反复收割。所以咱们得算好时间,尽量挑软柿子捏,避免硬刚高战玩家,不然士兵损失太快,补兵都来不及。
最后说说攻城战,这是士兵损耗最大的地方。打城池不光要对付守军,还得拆城墙耐久,所以器械队一定要带。三个C级器械将的攻城值都比三个S级非器械将高,别用错兵种。攻城前记得建营帐,不然长途行军士气低,战斗力大打折扣,白白送兵。如果能和盟友配合,集中火力一波推,比单打独斗省兵多了。
侦查、克制、练级、配合,这些细节做好了,战损自然能降下来。